Žádné vložky s křidélky vám nezaručí takový pocit bezpečí jako pořádná zbraň.
 

Zbraně

Nějakým způsobem ty démony zničit musíte, a nejlíp to jde osvědčenými metodami - hrubým násilím a magií. Ačkoli normální zbraně proti démonům nefungují, je možno je upravit tak, aby předávaly buď posvátnou či naopak démonickou škodu. Je také možné se soustředit na zranitelná místa démonů, která nejsou proti pozemské technice odolná (tak to dělají hunteři).

Zbraní je v hellgate:london mnoho druhů, prý okolo stovky, protože příšery mají různé odolnosti, situačně se může vhodnost jednotlivých zbraní lišit (dosah, plošný účinek, kadence, přesnost), a také způsob použití zbraní se liší podle toho, na co se jednotlivé třídy postav specializují.

Některé zbraně jsou přímo určeny jen pro danou třídu postav. Například meče pro templáře, focus device pro kabalisty, ostřelovačské pušky pro huntery, a nikdo jiný je nemůže(neumí) používat.

Zbraně nablízko

Hlavně meče, používají výhradně templáři, kteří se boj zblízka specializují. Zatím prý ve hře nejsou obouruční meče, což nepřekvapuje, protože guardian bude preferovat štít a blademaster dva meče. Meče mohou dělat i elementální škodu - ohnivou, jedovou, atd, a jejich účinek může být posilován aurami.

Střelné zbraně

Jsou modifikované pistole a pušky. Nejsou to standardní zbraně, jsou upraveny pro boj s démony. V zásadě jsou démoni běžnými střelami nezranitelní, a tak munice zde slouží spíše jako nosič kouzel. Potřebnou magii přidávají vaše dovednosti (skilly) nebo je "zabudována" do zbraně, které jsou mixem moderní technologie a prastaré magie. Ve hře je neomezeně munice, nemusíte se starat o nabíjení.

Míření a zasahování nepřátel

Při zaměřování zbraní vidíte záměrný kříž, který zezelená, když je nepřítel v dosahu zbraně. Jestli ho zasáhnete, závisí na vašich statistikách - hlavně accuracy, výbavě, a úrovni postavy a nepřítele.

Kabalisti a templáři mají soft aim

Ačkoli můžete hrát i z pohledu hráče, kdy hra připomíná klasickou střílečku, stále jde o RPG, a přesnost a škoda zbraně jsou určovány dovednostmi a statistikami vaší postavy. Toto platí beze zbytku pro templáře a kabalisty. Stačí namířit v přibližném směru nepřítele a v okamžiku, kdy je na dostřel/dosah, střílet/útočit. Říká se tomu soft aim, nebo má zbraň plošný efekt, nebo je samonaváděcí nebo vystřeluje explozivní střely.

Hunteří míří sami

U hunterů je tomu jinak, zde musíte mířit přesně, a když nezamíříte, netrefíte. Ale ani tady jen přesná muška nestačí, pokud nemáte příslušné dovednosti a statistiky. Není ale rozdíl, jestli nepřítele trefíte do středu hlavy nebo jen okrajově, stačí ho jen trefit.

Druhy škody zbraní

Škoda zbraně je určována modifikátory z výbavy, druhem zbraně a dovednostmi. Druh škody lze modifikovat kouzly nebo aurami, u hunterů volbou jiné zbraně. Ve hře je 5 druhů škody - fyzická, ohnivá, elektrická, spektrální a toxická, a různé zbraně jsou specializovány na různé druhy škody. Některé zbraně vytváří elektrický oblouk, jiné proudy jedu, ohnivé koule nebo vystřelují explozivní šipky. Některé zbraně jsou fakt divné - vystřelují jedovaté kobylky, brouky, elektrické úhoře, nebo si pořiďte posvěcenou kriketovou pálku..

Pohotovostní zbraně

Postava může používat současně dvě zbraně různého druhu - např grappler na přitažení démonů a meč. Postava může mít tři sady zbraní přepínané pomocí kláves, a tak dokáže pokrýt celé spektrum potřebné pro likvidaci různě imunních potvor. Celkem by tedy mohla mít v pohotovosti až různých 6 zbraní (3 dvojice)

Vyváženost střelných zbraní

Zbraně se také liší dosahem - pistole mají kratší dosah než pušky, zvláště ostřelovačské. Některé zbraně mají vysokou přesnost ale nízkou kadenci, jiné mají malou přesnost ale rozptyl a vysoká kadence z nich dělá smrtící kartáč na tlupy potvor.

Některé zvlášť účinné zbraně mají vysokou dobu "zchládnutí" - prodlevu mezi jednotlivými výstřely.

Zbraně se dají vylepšovat pomocí modů.

Kvalita zbraní

Zbraně budou mít různou kvalitu, budou existovat Legendary a setové věci, Na začátku hry najdete zbraně s nízkou škodou a teprve na vyšších úrovních budou lepší zbraně.

Čtěte také:

Info o hře

Podmenu