Ostřelovač. Odvážný chlapec za bukem ...
 

Marksman - ostřelovač (patch 1.2)

Tohle je bojovník na dálku, používá moderní zbraně a musí umět mířit. Druh škody, který dělá, se mění podle zvolených zbraní, neovlivňuje se to pomocí dovedností. Střelec je zabiják ale je zranitelný, a musíte ho hrát pozorně a chytře. Na rozdíl od jiných postav musíte cíl zaměřit, abyste ho trefili.

marksman

Zbraně jsou to hlavní

Máte jich mnoho a každá se hodí na něco jiného.

  • U automatických zbraní se při dlouhých dávkách snižuje přesnost. Při běhu se rovněž snižuje přesnost střelby.
  • Zásah do jakékoli části těla potvory má stejné účinky, na "headshoty" se tu nehraje.
  • Zbraně s plošným účinkem nemusíte příliš zaměřovat.
  • Paprskové zbraně ztrácejí po určité době účinnost, musíte na chvíli přestat, aby se dobily.
  • Ostřelovací pušky mají velkou účinnost ale malou kadenci.
  • Používejte mody - na zvýšení škody, likvidaci štítu, přesnost, a pro rychlopalné zbraně se hodí i "šance na spuštění něčeho" (proc). Upgradujte zbraně v Nano forge.
  • Můžete také házet granáty proti tlupám.

Vlastnosti

  • Přesnost - nutná pro požadavky zbraní, zvyšuje šanci, že se trefíte (jen míření nestačí) a zvyšuje šanci na kritický úder.
  • Odolnost (stamina) - zvyšuje počty životů, to se hodí vždy
  • Síla - pokud nebudete používat některé těžké zbraně jako je pila, nemusíte zde investovat.
  • Vůle - investujte, jen když to potřebujete kvůli zbraním, případně pokud by nedostatek many příliš omezoval vaše dovednosti - zde možná lepší použít powerpack.

Dovednosti střelce

Rebounder rounds Ravager rounds Concussion rounds Dead eye Weapon master Multishot beacon Elemental beacon Multibeacon Sniper Master sniper Tactical stance Overshield Elemental vision Rapid fire Heightened senses Controlled burst Escape Escape artist Explosive grenade Phase grenade Toxic grenade Flashcracker grenade Napalm strike Smackdown Shock and awe

skills marksman
Klik pro větší obrázek

Pozn: čísla na obrázku znamenají max možný počet úrovní. Čísla u názvu dovednosti níže znamenají požadovanou úroveň postavy. Je to řazeno podle sloupců z horního obrázku, aby navazující skilly byly u sebe.

Rebounder rounds | 5

Lovec má speciální munici, která má šanci odrážet se od stěn a nepřátel. Je to aktivní dovednost. Žádné nároky na manu.
max bodů: 10
S více body se zvyšuje šance na aktivaci odrážení o 10% pro každou střelu

Synergie:zvyšuje se šance na aktivaci odrážení u Ravager rounds a Concussion rounds o 7% za bod rebounder rounds
Bonusy ze synergií:
- šance na retarget 4% za bod v Ravager rounds
- šance na interupt strength (přerušení činnosti nepřátel) 4% za bod v Concussion rounds
nahoru


Ravager rounds | 15

Lovec používá munici, která má šanci, že proletí skrz nepřítele a zaměří se na další cíl (retarget). Je to aktivní dovednost. Žádné nároky na manu. Střely se mohou prostřelit nepřítele a zaměřit až dva další cíle, u kterých dělají 75 % původní škody.
max bodů: 10
S více body se zvyšuje šance na aktivaci odrážení o 5% pro každou střelu

Synergie: zvyšuje se šance na aktivaci dalšího zaměření (retarget) u Rebounder rounds a Concussion rounds o 2% za bod v Ravager rounds
Bonusy ze synergií:
- šance na odražení 4% za bod v Rebounder rounds
- šance na interupt strength (přerušení činnosti nepřátel) 4% za bod v Concussion rounds
nahoru


Concussion rounds | 25

Lovec používá speciální munici, která má zvýšenou šanci, že přeruší činnost nepřítele (interrupt strength). Je to aktivní dovednost. Žádné nároky na manu.
max bodů: 10
S více body se zvyšuje šance na interrupt strength o 12% pro každou střelu

Synergie: zvyšuje se šance na aktivaci interrupt strength při použití Rebounder rounds a Ravager rounds o 8% za bod v Concussion rounds
Bonusy ze synergií:
- šance na odražení 4% za bod v Rebounder rounds
- šance na retarget 4% za bod v Ravager rounds
nahoru


Dead eye - Sokolí zrak | 10

Zvyšuje šanci na kritický úder. Pasivní skill
max bodů: 7
S více body roste procento šance na krit o 1% za bod
nahoru


Weapon master | 20

Střely ničí protivníkovu obranu, zvyšuje procentně kritickou škodu.
max bodů: 7
S více body se zvyšuje kritická škoda o 30% za bod
nahoru


Multishot - Multistřela | 30

Střílí více projektilů současně v dávce, přidává 2 projektily. Nemůže se používat, když je aktivní Rapid fire.
max bodů: 10
mana: 71
interval použití: 30 sek
První bod - trvání 4 sek. S více body se zvyšuje trevání o 1 sek za bod. (13 sek na úr.10)
nahoru


Beacon - Signální světlo | 5

Střelec dělá větší škodu. Označíte si potvoru, nad ní po nějakou dobu svítí maják a dokud tam je, ubližujete jí o hodně víc.
max bodů: 10
mana: 30
dosah: 40m
interval použití: 2s
trvání: 6s
První bod dává o 21% více škody po 6 sekund. S více body se zvyšuje přidaná škoda o 7%
nahoru


Elemental beacon - Elementální návěstí | 15

Snižuje elementální obranu a sílu útoku nepřítele o určitý počet bodů. Zvyšuje se to i s úrovní postavy. Pasivní
max bodů: 10
S více body se obrana nepřítele a síla útoku dále snižuje, závisí i na úrovni postavy.
nahoru


Multibeacon - Multimaják | 30

Všechny potvory v okruhu 4 metrů od označené potvory dostanou při zásahu vyšší škodu po dobu trvání majáku
max bodů: 10
mana: 60
dosah: 40m
interval použití: 12s
trvání: 6s
První bod přidává 15% procent škody na potvory v okruhu 4 m. S více body se zvyšuje přidaná škoda o 5% dosah o 1 m.
nahoru


Sniper - Ostřelovač | 5

Přepínací dovednost. Dostanete se do vidění první osoby se záměrným křížem, můžete se pohybovat ale pomaleji.
- Rychlost pohybu snížena o 50%
- Škoda zvýšena o 150%
- Přesnost zbraně zvýšena o 60%
- Dostřel zvýšen o 50%
- Rychlost střel zvýšena o 25%
- Zbroj snížena o 50%
- Spotřeba energie zbraně zvýšena o ???
- Rychlost střelby snížena
max bodů: 10
mana: 35
První bod - rychlost střelby snížena o 50%. S více body se penalizace rychlosti snižuje o 3% za bod. (23% na úr.10)
nahoru


Master sniper - Mistr ostřelovač | 25

Pasivní. Zvyšuje kritickou škodu a kritickou šanci, když je střelec v postoji Sniper
max bodů: 10
S více body se zvyšuje kritická škoda o 20% a kritická šance o 1% za bod.
nahoru


Tactical stance - Taktický postoj | 1

(1 bod investuje hra na začátku). Postoj, střelec musí být nehybný. Pokud se pohne nebo znova stiskne Tactical stance, postoj se zruší.
- Přesnost zbraně zvýšena o 50%
- Přesnost střelby zvýšena o 50%
- Dostřel zvýšen o 25%
- Rychlost střel zvýšena o 25%
max bodů: 10
mana: 35
První bod dává zvýšení škody o 15%. S více body se zvýší škoda o 5% za bod.
nahoru


Overshield - Extra štít | 10

Pasivní, funguje jen s tactical stance, přidává štíty
max bodů: 10
S více body se zvýší přidaná hodnota ke štítu (možná se zvyšuje s úrovní postavy, není vyzkoušeno)
nahoru


Elemental visions - Elementální vize | 20

Pasivní, funguje jen s tactical stance. Přidává šanci na elementální efekty - vznícení, omráčení, fázi, otravu, šok.
S více body se zvyšuje síla útoku o 15%
nahoru


Rapid fire - Rychlopalba | 1

Dávková střelba, trvá 3 sekundy, během ní se nelze pohnout, rozptyl střel je větší, rychlost střelby je vyšší, škoda zvýšena o 10%. Zruší se Tactical stance, Sniper a Multishot
max bodů: 10
mana: 50
interval použití: 10s
první bod dává 100% zvýšení rychlosti střelby. S více body se zvyšuje rychlost střelby o 15% za bod
nahoru


Heightened senses - Ostré smysly | 15

Zvyšuje škodu při rapid fire, pasivní.
max bodů: 10
S více body se zvyšuje přidaná škoda o 8% za bod
nahoru


Controlled burst - Řízene posílení | 25

Snižuje prodlevu mezi použitím rapid fire, pasivní
max bodů: 10
S více body se zvyšuje četnost použití rapid fire o 25%
nahoru


Escape - Únik | 5

Únik - postava se stane na nějakou dobu neviditelná pro nepřátele. Vidíte ji jako průhlednou, jakoby skleněnou. Pokud se pokusíte zaútočit při escape, kryt se zruší a zas po vás jdou. Během první sekundy jste nezranitelní. Zruší se účinek Sprintu a adrenalinových pilulek.
max bodů: 7
mana: 35
interval použití: 30 s
První bod dává 3 sekundy trvání. S více body se prodlužuje trvání o 1 sekundu za bod a snižují se náklady na manu.

Pozn: Dá se to použít i při Sniperovi - aby po vás potvory po výstřelu nešly, používejte mezi výstřely Escape.
nahoru


Escape artist - Mistr úniků | 20

Zvyšuje rychlost pohybu při escape, pasivní
max bodů: 7
S více body se zvyšuje rychlost pohybu o 25% za bod
nahoru


Pozn: intervaly použití jsou pro jednotlivé druhy granátů nezávislé

Explosive grenade - Výbušný granát | 1

Háže granát, který detonuje při styku s nepřítelem, nevybuchuje při styku s jinými objekty. Po dopadu je zpoždění roznětky 2s.
-Dělá ohnivou škodu: 39-49 (velikost škody se pravděpodobně zvyšuje s úrovní postavy)
- Síla útoku zapálení: 220 (asi se zvyšuje s úrovní postavy)
- splaš radius škody: 5m
- Proražení štítů: 0
max bodů: 10
mana: 30
interval použití: 6s

Synergie: S více body se zvyšuje škoda všech druhů granátů o 12% za bod
nahoru


Phase grenade - Fázový granát | 10

Dělá spektrální škodu, přilne k pevnému povrchu a vybuchne se zpožděním 1s
- Spektrální škoda: 41-52
- Radius škody: 5m
- Proražení štítů: 0
max bodů: 10
mana: 28
interval použití: 6s

Synergie: S více body se zvyšuje síla elementálních útoků u všech druhů granátů o 30% za bod
nahoru


Toxic grenade - Toxický granát | 20

Odráží se od objektů a vybuchne po 1.5 sekundy. Vytvoří jedovaté pole s dosahem 5 metrů, které trvá 4 sekund
- Toxická škoda: 39-47
- Radius škody: 5m
- Síla útoku pro otravy: 440
- Proražení štítů: 0
max bodů: 10
mana: 28
interval použití: 6s

Synergie: S více body se zvyšuje dosah škody u všech druhů granátů o 10% za bod
nahoru


Flashcracker grenade - Bleskotřesný granát | 30

Dělá fyzickou škodu, omračuje nepřátele na dobu 3 sekund, vybuchuje při dopadu a má 1 sekundu zpždění (pojistku)
- Fyzická škoda: 37-45
- Radius škody: 5m
- Síla útoku pro omráčení: 440
- Proražení štítů: 0
max bodů: 10
mana: 28
interval použití: 6s

Synergie: S více body se zvyšuje proražení štítů u všech druhů granátů o 10% za bod
nahoru


Pozn: jednotlivé druhy strike mají společný 12s interval použití. Pravděpodobně jejich škoda závisí i na úrovni postavy

Napalm strike - Napalm | 5

Označíte nějakou oblast a po určité době tam vznikne ohnivé pole. Dělá 109-130 ohnivé škody/sekundu a trvá 4 sekundy. Má šanci na vznícení nepřátel.
- radius 10 m.
- síla útoku zapálení 220
max bodů: 7
mana: 70
interval použití: 40s

Synergie: S více body se zvyšuje délka trvání u všech druhů strike o 50% za bod
nahoru


Smackdown - Přiražení | 15

Označíte nějakou oblast a po určité době tam vznikne omračující pole. Dělá 119-141 fyzické škody/sekundu a trvá 4 sekundy. Má šanci na omráčení nepřátel.
- radius 10 m.
- síla útoku omráčení 825
max bodů: 7
mana: 70
interval použití: 40s

Synergie: S více body se zvyšuje síla elementálních útoků u všech druhů strike o 25% za bod
nahoru


Shock and awe - Šoková vlna | 25

Označíte nějakou oblast a po určité době tam vznikne serie elektrických polí, každé dělá 16-21 elektrické škody/sekundu a trvá 2 sekundy.
- radius 5 m.
- síla útoku šoku 220
max bodů: 7
mana: 70
interval použití: 40s

Synergie: S více body se zvyšuje dosah u všech druhů strike o 15% za bod
nahoru


Ilustrační screenshoty
marksman1 marksman2 marksman3
Kliknutím obrázky zvětšíte

Čtěte také:

Info o hře

Podmenu